阵容摆放的核心在于理解兵种特性和阵型协同。游戏中的六种兵种(盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手、谋士)各有明确的定位和站位限制,例如盾兵适合前排抗伤,而弓手和谋士需布置在后排以保证安全输出。轻骑和重骑的机动性较强,可灵活布置,但轻骑需针对敌方后排弓手或谋士才能发挥暴击优势,重骑则适合破防。布阵时需确保每个兵种处于能最大化其特性的位置,避免因站位错误导致关键单位过早阵亡或输出受限。

阵容搭配需注重羁绊激活和属性加成。武将之间存在特定的缘分关系,如上阵同阵营武将或特定组合可激活额外属性增益。例如蜀国的五虎将或魏国的五子良将组合能显著提升队伍整体战力。需注意光环武将的摆放,如周瑜可提升弓手爆发,此类武将应优先布置在能覆盖核心输出的位置。资源分配也需合理,主力输出和核心坦克应优先获得培养资源,而辅助和控制型武将则侧重功能性提升,确保阵容在攻防两端保持平衡。

面对高爆发队伍时,可增加前排盾兵数量并搭配减伤辅助;对抗控制型阵容时,则需配置解控武将或霸体单位。特殊玩法如长坂坡需侧重机动性,优先部署轻骑和重骑进行迂回作战。军师技能与阵容的配合至关重要,例如荀彧的治疗技能可延长持久战能力,而诸葛亮的控场技能能有效打乱敌方节奏。布阵界面提供16格站位,需根据战场需求灵活分配,避免固定思维导致战术僵化。

后期阵容需兼顾持续作战和爆发能力。防御回血阵(如关羽+诸葛亮)适合消耗战,群攻控制阵(如孙策+司马懿)能压制敌方行动,而一波流阵容(如张辽+貂蝉)则依赖爆发速战速决。红将和红宝物的获取对后期强度影响显著,需通过活动或资源积累定向培养。注意兵种克制关系,例如盾兵克制弓手但被谋士压制,布阵时需针对性调整前排与后排的比例。


